材质设置面板
打开材质设置面板,以建筑外景材质表达的重点[玻璃]为例。
使用系统自带的[Glazing Fresnel]玻璃材质,需要进一步调节其[透明度]、[反射值]和[Fresnel]变化。
[透明度]:玻璃固有色,纯白色为透明,纯黑色为不透明,选取颜色的时候[饱和度]不宜高,应该灰些浅些。
[反射值]:反射出的图像颜色,一般跟透明度同一色相,只是要比透明度浅些。
[Fresnel]:即反射与透明的平衡值,一般做到既有反射图案又能看到室内为好。
当然如果使用maxwell渲染引擎,建议使用maxwell材质,其设置更加简洁,只要设好透明色、反射色和衰减距离就可以了。
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